餐饮系统

系统开发 admin 2019.03.25

原型的基础是建立在对产品的思考。哪些人在使用、使用的场景有哪些、业内有哪些标准等等,最后再转换成具体需求就是原型。
原型设计不应该过于具体,太具体的原型不利于视觉设计的发挥。
界面设计的配色与平面设计很不一样。界面设计的基本出要求是可用性,平面设计注重第一秒的视觉冲击力。一个好看的界面不一定是一个好用的界面。用户数量巨大的应用在视觉上往往要求中性设计。

一个好的设计必须经得起推敲。最好还要经久耐用。





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